문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 월드 오브 탱크/차량 (문단 편집) === 자주포 === [[파일:월탱자주포사진.jpg]] || 게임 속 자주포의 모습[* 왼쪽은 미국 10티어 T92, 오른쪽은 영국 10티어 Conqueror GC] || >자주포는 무모한 적에게 심판을 내릴 수 있도록 제작된 전차 유형입니다. 실수한 적에게 포탄을 퍼부어 통쾌하게 격파해 보십시오. 자주포는 전장을 넓게 볼 수 있어 아군에게 전술을 제안할 수도 있습니다. 아군에게 도움이 필요하거나 화력 지원이 필요할 때, 단단히 자리 잡고 아군을 괴롭히는 적 전차를 처리해야 할 때가 바로 자주포가 활약할 때입니다. 한데 뭉쳐 기동하는 적이 있다면 폭발 충격으로 여러 전차의 성능을 저하해 보십시오. 전장의 모든 곳을 볼 수 있는 자주포는 적에게 [[보이지 않는 위험]]입니다. 자주포는 플레이 방식이 월드 오브 탱크에서 가장 이질적인 전차 유형이다. 가장 큰 특징은 곡사 사격으로, 자주포는 다른 차종과는 달리 저격 모드 활성화 시 포수 시각이 아닌 위성 시점으로 맵을 바라보게 된다. 일반적으로 [[탑뷰]]라고 알려진 방식이다. 또한 사용하는 포탄의 특징이 다른 병과와도 차별화되는데, 자주포가 사용하는 고폭탄은 폭발 충격이라는 개념이 존재한다. 전차가 자주포의 고폭탄에 맞을 경우, 고폭탄 자체의 피해가 들어옴과 동시에 착탄지점과 피격당한 전차의 거리에 비례한 '''승무원 기절''' 상태 이상에 걸린다. 일정 시간 동안 승무원의 숙련도를 절반으로 줄여버리는 효과로, 전차의 각종 능력치 전반을 엉망으로 만든다. 자주포의 주포 자체에 최대 기절 지속시간이 달려 있으며, 주포의 폭발 충격 능력치 범위 내에 있는 전차에겐 고폭탄이 피해를 입히느냐 아니냐 여부에 관계없이 폭발 충격 효과가 들어간다. 승무원이 기절한 시간 동안에는 피아 모두에게 보이는 승무원 기절 표시가 이름표 아래에 나온다. '''폭발 충격은 내 포탄 범위 내에 있는 아군에게도 적용되니 아군이 피해를 입지 않도록 무조건 주의하자!''' 최소한 아군에게 피해를 입혔다면 사과라도 하자. 자주포에는 값비싼 특수 포탄, 일명 골탄이 없다. 대부분의 차량들이 1번 포탄은 철갑/고철, 3번 포탄으로 고폭탄을 사용하고 2번 포탄으로 골탄을 쓴다. 그런데 자주포는 1번 포탄이 고폭탄이고, 3번 포탄이 철갑탄/성형작약탄이며, 2번은 또 고폭탄이다. 1번 고폭탄은 세 종류의 포탄 중 공격력은 중간이고, 관통력은 가장 낮다. 거기다 관통이 난 게 아니면 적 전차의 부품을 파괴하거나, 승무원 부상을 유발하지도 못하는데다 탄속은 가장 느리다. 하지만 폭발범위 내의 모든 적들에게 폭발충격으로 기절 상태이상을 걸 수 있으며, 탄속이 가장 느리다는 건 달리 말해서 가장 발사각이 높다는 소리다. 즉, 구릉지나 엄폐물 뒤에 숨은 적 전차를 타격하기 편하다. 2번 고폭탄은 일반 포탄인 1번 고폭탄보다 탄속이 빠르고 평균 피해량도 약 20% 가량 높다. 그리고 관통력도 조금 더 높고 비관통이라 해도 부품 파괴 및 승무원 부상을 유발할 수 있다. 하지만 폭발충격이 없어 기절 상태이상을 걸 수 없고, 폭발 범위도 현격히 좁다. 철갑/성형작약탄은 공격력은 세 종류의 포탄 중 가장 낮다. 거기다가 관통탄인 만큼 방사피해는 전혀 없을뿐더러, 적의 궤도나 포방패에 착탄하면 그대로 도탄이 나버리는데다 발사각도 가장 낮다. 하지만 관통력이 동티어 구축전차의 특수 포탄만큼 높을 뿐[* T92 HMC의 철갑탄 관통력은 372mm에 달한다. 성형작약탄도, 고속철갑탄도 아닌 그냥 철갑탄인데도.]더러, 고폭탄류보다 공격력이 낮을 뿐이지 동티어 구축전차 급의 피해를 입힐 수 있다. 물론 구경 대비 피해량은 현저히 낮아서, 240mm에 달하는 초대구경 주포를 쓰는 T92 HMC의 철갑탄 공격력은 타병과의 150mm 주포 수준에 그친다. 자주포 대격편 패치 이전, 아주 먼 옛날에는 자주포의 포탄 피해량도 타병과와 동일한 수준으로 책정되어, 철갑탄의 피해량이 1천을 가볍게 넘기던 적이 있지만 이는 말 그대로 옛날 이야기다. 자주포는 평균적인 탄속이 타병과에 비해서 극단적으로 느리다. 자주포 중에서는 가장 탄속이 빠르다고 알려진 소련의 오비옉트 261조차 철갑탄의 탄속이 약 600m/s에 불과할 정도다. 고폭탄류는 탄속이 500m/s를 넘는 걸 찾아보기가 힘들다. 최후방에서 아군을 지원하는 특성상 대부분 2~3초 정도 시간이 지난 후에야 목표지점에 포탄이 꽂힌다. 따라서 자주포는 그 어떤 병과보다 리드샷 감각이 중요하다. 또한, 발포 시 착탄 예정 위치에 있는 모든 플레이어들에게 사운드 이펙트가 착탄 직전까지 재생되며 탄착점에 가까울수록 이 효과는 극대화된다. 포탄이 떨어진 지점에 잠시 유지되는 마커가 미니맵에 표시된다. 자주포의 포탄은 궤적이 매우 크고 선명해서 방열지를 금방 예측할 수 있다. 이 특징으로 자주포가 자주포에 의해서 저격당하는 것을 방지하기 위해 자주포의 포탄 궤적은 자주포 위치에서 50m정도 떨어진 위치부터 나타난다. 다른 병과들은 유용하게 써먹는 자동조준 시스템은 자주포로 쓸 일이 거의 없다. 자주포의 기본 운용 교리는 매우 간단하다. 자신은 어디까지나 지원형 차량이라는 걸 명심하고, 원거리에서 나는 맞지 않으며 일방적으로 전선에 보이는 적 전차를 공격하는 것이다. 자주포의 주 타겟은 정지해 있는 적 전차로, 주로 약점을 숨기고 고정된 상태로 전투를 펼치고 있는 중전차나 저격을 위해 숨어있는 구축전차를 노리는 경우가 많다. 운용 시 뻔한 위치에서 지속적으로 사격하면 탐지당하지 않더라도 적 자주포의 예측 사격이 날아오므로 지속적으로 위치를 이동하는 것 또한 필요하다. 자주포의 주 타겟은 느릿느릿한 중전차나 매복 중인 구축전차지만, 가장 가치 있는 표적은 바로 적 자주포다. 포탄이 날아가는 도중 장애물에 막힐 수 있으므로, 자주포는 곡사사격을 위해 맵을 다른 병과들과는 다르게 살펴볼 필요성이 있다. 전투가 일어나는 주요 지점에 지원 사격이 가능한 위치로 미리 배치되어야하고, 예상 외 지점에서 전투가 발생해 사격 각도가 제대로 안나오는 경우 방해 받지 않는 위치를 찾아낼 능력도 필요하다. 과거에는 지형의 울퉁불퉁함을 알아보기가 힘들었는데, 키보드 G 버튼으로 쿼터뷰에 가깝게 시점이 변경하는 것이 가능해지는 업데이트로 좀 더 보기 쉬워졌다. 이렇게 다른 병과들과 비교해도 유달리 이질적인 탓에, 자주포는 세부 분류가 아예 존재하지 않는다. 클립식 주포를 사용하는 BC 155/58부터 정규차량 최고의 구경을 자랑하는 T92 HMC까지 모두 그냥 자주포로 취급한다. 타병과는 클립식 주포를 장착했거나, 한방 화력이 유달리 강한 전차를 지원 전차 분류에 넣는 것과 대조적. 저티어 자주포들의 경우 사거리가 짧으므로 극소수의 예외를 제외하곤 사거리 문제로 인해 실제로 전선 인근에서 포격을 하거나, 아예 직사를 해야 한다. 특히 시가전 맵은 전선 가까이에서 유사 구축으로 운용되는 자주포를 볼 수도 있다.[* 그렇기에 자주포는 가장 마지막에 쓰는 것을 추천한다. 대부분의 자주포 트리는 일부 트리를 빼고는 9티어까지는 연구 조각과 자유 경험치 투자로 그냥 넘길 수 있다. 물론 9티어부터 최종포 연구비용이 6만대를 찍지만 그 이전의 트리에 당겨 쓰는 최종포인 경우라면 오히려 연구 진행에 역으로 방해되는 게 문제이며 그렇기에 당겨 쓰는 최종포는 그냥 무시하고 연구로 넘기고 9티어부터 스톡포로 최종포 연구하는 것이 훨씬 편하다. 게다가 현재의 자주포 트리가 철저하게 아군 지원에 집중된 편이기 때문에 스톡포만으로도 충분히 도움이 된다. 특히 자주포는 승무원의 숙련도가 매우 큰 영향을 주기 때문에 오히려 마지막에 손을 대야하는 트리가 되어버렸다는 점이 크지만.] 자주포는 이런 사람들에게 추천한다. * '''적에게 안 맞고 일방적으로 패고 싶다.''' * '''적 자주포를 없애고 싶다.''' * '''1선에 서기보단 뒤에서 지원을 하고 싶은데, 구축전차를 타기는 싫다.''' * '''리드샷 및 상태이상을 이용한 심리전에 능하다.''' 이런 사람들에게 비추천한다. * '''강행정찰을 하는 적 경전차가 무섭다.''' * '''탑뷰 방식이 익숙하지 않다.''' * '''다른 플레이어에게 욕먹는 게 싫다[* 자주포는 같은 자주포를 제외한다면 모든 병과에게 미움을 받는다. 반대로 같은 자주포끼리는 서로 좋아죽는데, 자주포 입장에서 가장 가치 높은 표적은 다름아닌 '''적 자주포'''이기 때문.].''' * '''명색에 탱크 게임인데, 한대라도 맞으면 그대로 끝인 유리몸은 싫다.'''저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기